【記事公開】視線だけで言葉を伝え合うゲームでデータを収集
近年、カメラ画像から人の視線方向を読み取る「視線推定技術」の開発が大きく進展しており、自動運転やロボット、医療など、様々な分野での応用が期待されています。しかし、視線を推定するAIの学習に必要な「訓練データ」にバイアスが含まれていることが、大きな課題となっていました。 そこで、東大生研の菅野 裕介 准教授の研究室とDLX Design Lab は、AIの訓練データ収集を楽しいゲーム体験に変える新しいアプローチを提案し、その効果を実証しました。